装备属性(1/1)

装备品阶:

【白色装备】:0~3条属性,无附加属性

【青铜器】:1~3条属性,0~1条附加属性

【黑铁器】:2~4条属性,0~2条附加属性

【白银器】:2~5条属性,0~2条附加属性

【黄金器】:3~5条属性,1~2条附加属性

【紫霖器】:4~5条属性,1~2条附加属性

【灵器】:至少5条属性,1~3条附加属性

【妖器】:至少5条属性,2~3条附加属性

【仙器】:至少6条属性,2~3条附加属性

【魔器】:至少7条属性,3~4条附加属性

【神器】:至少8条属性,3~4条附加属性【鬼器】:至少8条属性,3~5条附加属性

【超神器】:至少9条属性,4~5条附加属性

防御装备:

帽子(头盔)

衣服(铠甲)

护腕(手套)

腰带

腿铠(护膝)

鞋子(靴子)

攻击装备:

武器

项链

手镯(佛珠)

戒指

护符(香囊)

技能等级与所需熟练度;

入门级:1000

初级:3000

中级:8000

高级:15000

大师级:25000

宗师级:50000

仙魔级:90000

神尊级:150000

五大属性:

力量:影响外功攻击和外功防御

体力:影响血量和内外功防御

智力:影响内功攻击和内功防御

定力:影响增减益效果和气力值

敏捷:影响致命一击和闪避几率

九大门派属性成长:

力量成长,体力成长,智力成长,定力成长,敏捷成长(计算公式=属性X成长)

和尚:0.7,1.1,0.7,0.9,0.7

刀客:1.1,0.9,0.6,0.7,0.6

剑侠:1.0,1.0,0.7,0.7,0.8

刺客:0.9,0.7,0.8,0.9,1.1

猎手:0.8,0.9,0.9,0.8,1.1

道士:0.5,0.6,1.1,1.0,0.8

医者:0.6,0.7,1.0,1.1,0.7

墨门:0.7,0.9,1.0,0.9,0.8

书生:0.8,0.8,1.1,1.0,0.9

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